”render order“ 的搜索结果

     为什么改了renderorder之后mesh1就显示在上面,因为mesh1的renderorder大于mesh2的renderorder,因此被放到了renderlist后面,后渲染。这与我刚开始想象的不同,我以为后加入场景的后绘制,因此第二个代码块的执行...

     在threejs中,使用z-buffer来处理模型的可见性,由于z-buffer是有限的,难免会出现两个面对应到同一个深度等级的情况,这种情况可能会造成模型的闪烁,破面,是使用threejs经常会遇到的一个问题。...

     本文主要讲述了THREE.js中的不透明物体和透明物体的渲染顺序,主要涉及THREE.js的以下内容:Materialblending及blending相关的一系列属性Object3Ddepth原文:https://segmentfault.com/a/1190000041221932。

     透明分为两种:透明测试(Alpha Test),透明混合(Alpha blending),其中透明度测试只是根据Alpha通道 阈值把对应的像素discard丢弃,得到的并不是真正的透明!Alpha blending是得到真正的透明.

     three.js前言一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结 前言 提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 例如:随着人工智能的不断发展,机器学习这门技术也越来越重要,很多人都开启了学习机器学习,...

     - **环境反射卷积(Reflection Convolution)** - **级联阴影(CSM, Cascaded Shadow Maps)** - **粒子噪声模块(Noise Module)** - **动态模型(Dynamic Mesh)** - **各向异性光照(Anisotropic Lighting)** ...

     创建应用步骤: ... ... 3.跳转到创建应用界面,输入应用名称、选择应用类型(一般为浏览器端)和启用服务,输入域名白名单,然后点击提交; 4.这时会在应用表格中,生成一条新记录,有对应的应用编号、应用名称和访问应用...

     EventSystem 看似名字很大,其实EventSystem处理和管理的是点击、触摸、键盘输入等事件,叫做InputEventSystem更为合适。 //系统输入模块 private List<BaseInputModule> m_SystemInputModules = new List...

     three.js Lensflare镜头炫光效果 three官方的案例中带有这个js插件,效果如下。 /examples/?q=lens#webgl_lensflares 需要我么用到js/objects/Lensflare.js文件,以及几张图片。 ...

     根据需求,制作了一个平面看板,在外部模型之上,但是某些角度常常出现透明对象的模型重叠后显示错误的问题。 在threejs中,使用深度缓冲(Z-Buffer)来完成场景可见性计算,即确定场景哪部分可见,哪部分不可见...

     层级模型就是一个树的结构,他有一个组的概念,对于组我们可以进行旋转、平移等操作,那么组内的物体也会进行同样的操作,我们可以看下面的例子 渲染出来的效果如下 当然,我们还可以查看场景的结构 ...

     View demo 查看演示Download Source 下载源Kinetic Typography may sound complicated but it’s just the elegant way to say “moving text” and, more specifically, to combine motion ...

     主要就是用圆柱体的API,贴图过后,动态改变其scale就行了,下面是所用的图片,也是渐变的 function transparentObject(geometry, material) { var obj = new THREE.Object3D(); var mesh = new THREE.Mesh...

     ol/layer/Vector.js 父类 ol/layer/BaseVectorLayer-BaseVectorLayer 主要功能 渲染矢量图层。 任意设置的属性将被设置为基础属性,可以进行get/set。 参数:VectorLayer({}) ...图层渲染的层级,若未指定则按加入...

     什么是Canvas 使用UGUI来进行UI开发,离不开Canvas组件,所有的 UI 元素,要么自己包含 Canvas 组件,要么是 Canvas 组件所在 GameObject 的子节点。 2.Canvas 组件的参数 RenderMode,有三个选项:Screen Space -...

     BaseRaycaster 派生出 GraphicRaycaster 和 Physics2DRaycaster...GraphicRaycaster 依赖Canvas ,会根据Canvas的sortingOrder和renderOrder以及 canvas.sortingLayerID, canvas.sortingOrder 作为针对RaycastResul...

     一次业务需要中,需要让场景中的一部分mesh不受场景遮挡限制,...根据THREE.JS文档提示:只需要修改mesh.renderOrder属性 mesh.renderOrder=99; 但根据我具体实现后,却发现根本没有作用,后来在网上查了,需要...

     问题描述:譬如说我搜索万达... debug发现了问题, 就是在运行baiduMap这个方法到一半,也就是准备返回经纬度的时候,它却跳出改方法,往上面那个图的方法继续执行,用的还是老的经纬度,这样就导致了,搜索...

     研究ThreeJS也有段时间了,也能和公司业务相结合,但是涉及到地图层面的业务内容就有点菊紧,因为模型要和地图联动不知道如何实现,也就搁置下来。直到一个偶然的机会,发现百度地图的MapVGL可以实现各种炫酷3D效果...

8   
7  
6  
5  
4  
3  
2  
1